스위퍼
스위퍼는 수평 움직임을 강조한 슬라이더의 일종입니다.
전통적인 슬라이더가 다양한 정도의 수직 낙차를 포함하는 반면, 스위퍼는 측면 변화를 우선시합니다.
일반적으로 수직 변화가 큰 슬라이더보다 구속이 낮으며, 약간의 백스핀 성분이 포함된 회전 특성을 보입니다.
메이저 리그 베이스볼(MLB)에서는 수평 변화가 큰 슬라이더를 '스위퍼'로 분류하여, 수평 변화가 적거나 수직 낙차가 큰 슬라이더와 구분합니다.
이것은 스위퍼가 완전히 새로운 구종이라는 의미는 아닙니다.
오히려 기존 슬라이더 유형을 두 가지 카테고리로 재분류한 것에 가깝습니다.
일반적으로 수평 변화가 크고 수직 낙차가 미미한 슬라이더를 스위퍼라고 부릅니다.
사실 이러한 횡적인 버전이 슬라이더의 '원래' 개념에 더 가깝다고 주장할 수 있으며, 수직으로 떨어지는 슬라이더는 다른 변형으로 진화한 것이라고 볼 수 있습니다.
그립과 릴리스
실밥(솔기)이 좁아지는 부분에 중지의 바깥쪽을 맞추고, 손가락 끝을 실밥 위에 단단히 올립니다.
검지는 실밥에 직접 닿지 않게 중지 옆에 나란히 둡니다.
패스트볼과 비슷하게 손목과 손가락을 사용하여 회전을 만듭니다.
손목을 고정하고 약간 안쪽으로 틀어준 상태에서, 앞으로 썰어내듯 공을 던집니다.
릴리스 시 실밥 위의 중지에 추가적인 압력을 가합니다.
공의 바깥쪽을 살짝 밀어줌으로써 약간의 백스핀이 섞인 횡회전을 만듭니다.
이 구종에 능한 투수들의 메커니즘을 고려할 때, 쓰리쿼터나 사이드암과 같은 낮은 팔 각도가 강력한 수평 움직임을 만드는 데 더 유리할 수 있습니다.
스위퍼는 기만성을 유지하면서 늦고 넓은 수평 변화를 일으킬 때 가장 효과적입니다.
변화와 효과를 극대화하기 위해 일관된 팔 속도와 릴리스에 집중하십시오.